设计灵感

轻拟物设计:让界面有温度的五个细节

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阴影是这个风格里最容易被做坏的部分。太重的投影会让卡片显得脏,太轻又立不起来。

我的经验是把光源统一放在左上,投影分成两层:一层很短很浅,负责贴合边缘;另一层更长更淡,负责撑出体积感。两层叠加出来的过渡,比单层大模糊自然得多。

圆角也一样,不要所有元素都用同一个半径。卡片大一点、按钮小一点,层级关系自然就出来了。

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